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Desarrollo de Videojuegos 2D y 3D

Desarrollo de videojuegos 2D y 3D para móvil y navegador con Unity, Godot, Phaser, Three.js y Flutter Flame. Prototipo, backend de juego, publicación y live ops. ¡Pida presupuesto!

Desarrollo de Videojuegos 2D y 3D

ProCat Solutions desarrolla videojuegos 2D y 3D para iOS, Android y el navegador. Elegimos el motor según el juego: Unity o Godot para títulos 3D complejos y multiplataforma; Phaser, PixiJS o Three.js para juegos HTML5 que se abren al instante en el navegador; y Flutter con Flame para juegos móviles 2D más sencillos o para una app Flutter ya existente.

Un juego no termina el día del lanzamiento. La parte de servidor, es decir, cuentas, partidas guardadas, clasificaciones, multijugador en tiempo real, compras dentro de la app y el panel para gestionar eventos, es el mismo tipo de sistema de alta carga y multiinquilino que construimos y operamos para plataformas SaaS.

El trabajo empieza con un prototipo jugable que en pocas semanas muestra si la mecánica funciona. Después vienen el desarrollo completo, la publicación en App Store, Google Play o la web y, si se necesita, la operación continua: actualizaciones, eventos, analítica y ajustes basados en datos.

Características del servicio

01

Juegos 2D y 3D

Juegos en dos y tres dimensiones para móvil, navegador y escritorio, con el motor que mejor encaja con cada juego.

02

Unity y Godot

Juegos 2D/3D multiplataforma desde una única base de código, con versiones para iOS, Android y WebGL.

03

Juegos Web

Juegos HTML5 que se abren en el navegador sin instalar nada, con Phaser, PixiJS o Three.js, también para campañas y advergames.

04

Flutter + Flame

Juegos móviles 2D y funciones de gamificación en Flutter, incluso dentro de una app Flutter existente.

05

Backend de Juego y Multijugador

Cuentas, guardado en la nube, clasificaciones, multijugador en tiempo real, compras dentro de la app y control de fraude.

06

Publicación y Live Ops

Lanzamiento en App Store y Google Play, panel de eventos, analítica y actualizaciones continuas.

Casos de uso

  • Juegos móviles casual e hypercasual
  • Advergames y juegos promocionales en el navegador para marcas
  • Apps educativas y gamificadas
  • Juegos multijugador y de estrategia con servidor

Tecnologías

  • Unity
  • Godot
  • Phaser
  • PixiJS
  • Three.js
  • Flutter
  • Flame
  • Node.js
  • WebSocket

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